BOTGO VIDEO 2.5現場を演出します。フレームごとに形を整えます。
テキスト、キーフレーム、リファレンスから 4 ~ 12 秒のビデオを作成し、最大 2K まで出力します。
BotGo Video 2.5 インスピレーション
公開ビデオとその完全なレシピをご覧ください。インスピレーションのために、選択された BotGo Video 2.5 Flash テンプレートが含まれています。 Recreate は、元のプロンプトと入力を使用して現在のモデルを開きます。
AI 動画ワークフロー
BotGo Video 2.5 とは?
BotGo Video 2.5 は、書かれた概要、キーフレーム、またはマルチモーダル参照を短いシーンに変換するためのビデオ生成モデルです。 720p、1080p、1K、2K で 4 ~ 12 秒のクリップを作成し、垂直からウルトラワイドまで 6 つのフレーミング オプションを使用できます。テキスト モードはプロンプトから始まり、フレーム モードは始まりと終わりを固定し、リファレンス モードはビジュアルとオーディオの方向を組み合わせます。出発材料に一致するワークフローを選択し、同じワークスペースで最も強力な結果を磨き上げます。
- 入力
- テキスト, 画像, 動画, 音声
- 解像度
- 720p, 1080p, 1K, 2K
- アスペクト比
- 16:9, 9:16, 1:1, 4:3, 3:4, 21:9
- 動画時間
- 4~12秒
- 機能モード
- 一般生成, フレーム, 参照
- 推定生成時間
- モデルにより異なります
主要機能 BotGo Video 2.5
アイデアから、構成、継続性、配信をコントロールして、指示された短いシーンに移行します。
明確な方向性を備えたテキストからビデオへの変換
主題、アクション、設定、光、カメラの動きを説明します。製品映画、アニメーションの瞬間、または映画のシーンを計画しているかどうかにかかわらず、焦点を絞った 4 ~ 12 秒のブリーフで、各アクションを読むことができます。
オープニングとエンディングをガイドする
画像を使用して最初のフレームを確立するか、フレーム モードで開始画像と終了画像を指定します。キャラクターの動きとカメラの方向が明確な目的地を持つように、これらの状態の間でシーンがどのように移動するかを説明します。
マルチモーダル参照を結合する
リファレンス モードでは、合計入力制限内で最大 8 つの画像、1 つのビデオ ファイル、および 3 つのオーディオ ファイルを使用します。被写体、動き、または音を定義するソースを説明します。レシピを再作成するときに、名前付き参照の順序を保持します。
2K までの形式で配信します
生成する前に、720p、1080p、1K、2K とサポートされているアスペクト比を選択します。垂直方向の配置には 9:16、正方形の構図には 1:1、より広いシーンには 21:9 を使用します。最終納品前に実際の出力を確認してください。
BotGo Video 2.5 と他の AI 動画モデルの比較
| 機能 | BotGo Video 2.5 | BotGo Video 2.5 Flash | Seedance 2.5 | Kling 4.0 |
|---|---|---|---|---|
| 最大解像度 | 720p, 1080p, 1K, 2K | 720p | 720p, 1080p | 720p, 1080p |
| 入力タイプ | テキスト, 画像, 動画, 音声 | テキスト, 画像 | テキスト, 画像, 動画, 音声 | テキスト, 画像, 動画, 音声 |
| アスペクト比 | 16:9, 9:16, 1:1, 4:3, 3:4, 21:9 | 16:9, 9:16, 1:1, 4:3, 3:4, 21:9 | 16:9, 4:3, 1:1, 3:4, 9:16, 21:9, 適応 | 16:9, 9:16, 1:1, 21:9, 適応 |
| 最大再生時間 | 12秒 | 12秒 | 30秒 | 30秒 |
| 機能モード | 一般生成, フレーム, 参照 | 一般生成, フレーム, 参照 | 一般生成, フレーム, 参照, 編集, 延長 | 一般生成, 参照, フレーム, 編集, 延長 |
| シード制御 | 記載なし | 記載なし | 記載なし | 記載なし |
| ウェブ検索 | 記載なし | 記載なし | 対応 | 記載なし |
使い方: BotGo Video 2.5
開始点を選択し、シーンに方向性を与え、結果を確認します。
ワークフローを選択する
BotGo Video 2.5 を選択します。文書による概要または開始画像には一般モードを、キーフレームにはフレームを、組み合わせたソースには参照モードを使用します。
2シーンを構築する
アクションとカメラの方向を書きます。選択したワークフローに必要な元の画像、ビデオ、またはオーディオをアップロードし、プロンプト内の各参照を識別します。
生成と精製
4 ~ 12 秒の継続時間、解像度、アスペクト比を設定します。クリップを生成し、連続性とフレーミングをチェックしてから、別のテイクのプロンプトを調整します。
短いシーン、異なる方向性
アニメーション、ストーリーテリング、視覚的な実験のために、厳選された BotGo ファミリー ビデオをご覧ください。 Flash の例は、ソース インベントリに Flash 出力として記録されたままになります。
短い動画を、目的に合う作品へ
特定の視聴者と目的地を中心に有用な最初のカットを作成します。
ソーシャルクリエイター
縦型または正方形の短いビデオのオープニングフック、1 つの明確なアクション、最後のビートを計画します。
製品チーム
製品リファレンスと制御されたフレームを使用して、ローンチ フィルムや機能のデモンストレーションをテストします。
語り部
長い編集を組み立てる前に、キーフレームの開閉からシーンを作成します。
クリエイティブスタジオ
プリプロダクション中にカメラの動き、ビジュアル スタイル、リファレンスの組み合わせを比較します。
よくある質問
BotGo Video 2.5はブラウザ上で利用できるショートビデオ生成モデルです。テキスト、画像、キーフレーム、および 4 ~ 12 秒のクリップと最大 2K までの出力によるマルチモーダル リファレンス ワークフローをサポートします。
BotGo Video 2.5 は、2K までの解像度階層とビデオリファレンスを提供します。 Flash は、高速なテキスト、画像、キーフレームのワークフローのための 720p ブランチです。送信する前に、以下のサポートされている設定を比較し、ジェネレーターの現在のコストを確認してください。
はい。一般モードで 1 つのソース イメージを追加して開始フレームをアニメーション化するか、フレーム モードを使用してイメージを開いたり閉じたりします。画像で主題と構図を確立しながら、意図したアクションを説明します。
リファレンス モードでは、最大 8 つの画像、1 つのビデオ ファイル、3 つのオーディオ ファイル、合計で最大 12 のアセットがサポートされます。ソースの長さ、形式、サイズの制限は、送信前にジェネレーターによってチェックされます。
選択されたFlash作品は、互換性のあるワークフローテンプレートとして含まれています。オリジナルのソース モデルは公開レシピに残ります。このページから Recreate を使用すると、BotGo Video 2.5 が選択され、元のプロンプトと入力が引き継がれます。新しい出力は例と異なる場合があります。
適用されるモデル条件とプランを確認し、すべての参照画像、ビデオ、オーディオ ファイルを使用する許可があることを確認してください。公開された例は、その主題、ブランド、またはソース素材の権利を譲渡しません。
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